Vediamo come funziona: Puoi immaginare gli elementi di activity style come gli “ingredienti” che una volta messi assieme costituiscono il gioco. Sono come le entità che costituiscono una casa: il tetto, le porte, le stanze, l’arredamento. Kevin Werbach distingue gli elementi di video game structure in tre categorie distinte: In https://zaneslvsg.smblogsites.com/36696584/considerations-to-know-about-hbr-case-studies